Pollu'' Stop®

Pollu'' Stop®
PLP
Pollu' Stop®
31.00 €

BUT DU JEU:
Répondre correctement aux questions posées, déplacer son pion d'une atmosphère très polluée à un environnement sain et être le premier à rejoindre l'arrivée.


ORIGINALITÉ :
Pollu'stop® a été réalisé à l'initiative du Conseil Général Junior du Loiret qui souhaitait voir développer un jeu permettant à la fois de comprendre l'impact et les causes de la pollution, mais également de s'amuser autour d'un thème actuel.


PRINCIPE :
Le jeu commence lorsque les joueurs ont placé leur pion sur le plateau et que les cartes ont été mises en place. Le premier joueur lance le dé et se déplace du nombre de cases indiqué : son pion s'arrête alors sur une case de couleur, qui symbolise l'un des quatre types de pollution : pollution de l'air, pollution de l'eau, pollution du sol ou pollution par le bruit. Un autre joueur pioche une carte et lui pose la question correspondant à la case. Par exemples :

Le bruit : Quelle est l'unité de mesure du bruit en milieu de travail ?
- les watts - les décibels - les hertz.

Le sol : Quels sont les produits que l'on rencontre le plus souvent lors de la pollution du sol par un site industriel ?
- les hydrocarbures et les solvants chlorés
- le chlorate de soude et de sulfate
- les phosphates et les nitrates.


L'eau : Il y a 20 ans, une personne consommait au total environ 20 litres d'eau par jour ; aujourd'hui, on consomme, par jour et par personne :
- 50 litres - 100 litres - 150 litres

L'air : Qu'est-ce que la couche d'ozone ?
- une paroie solide protégeant la terre du soleil
- une couche de gaz qui filtre les rayons ultraviolets du soleil
- une couche de gaz polluant qui empêche les rayons ultraviolets de passer et ainsi contribue au refroidissement de l'atmosphère.

Une seule réponse est juste. Si la réponse est bonne, on rejoue. Sinon, on laisse le dé au joueur suivant à sa gauche.
Mais attention ! Le parcours est semé d'embûches : les joueurs pourront au fil du jeu tomber sur des cases '' pièges '' ou '' bonus ''.


POUR GAGNER :
Pour gagner, il faut être le premier sur la case '' arrivée ''.

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